Ewen THÉPOT

Projet : Programmation d'un Jeu Snake en C

Capture projet Snake
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Ce projet consistait à développer une version du jeu classique "Snake" en utilisant le langage de programmation C. Le jeu est conçu pour s'exécuter directement dans un terminal.

Les défis principaux comprenaient la gestion de l'affichage et du rafraîchissement de l'écran dans le terminal, la capture des entrées utilisateur (touches directionnelles) de manière non bloquante, la conception de la logique du jeu (déplacement du serpent, apparition de la nourriture, détection des collisions, augmentation du score et de la vitesse).

Une phase de tests a été menée pour s'assurer du bon fonctionnement des mécaniques, et une documentation minimale a été rédigée pour expliquer comment compiler et lancer le jeu.

Télécharger le projet Snake (.zip) Voir sur GitHub

Technologies Utilisées

Programmation C Gestion de Terminal Algorithmique Développement de Jeu

Compétences Acquises

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